King’s League Ⅱでは、リーグにおけるライバルとの戦いを勝ち抜いていくことが主な目標であり、そのためにはユニットの特徴を知ることが重要だ。
ユニットは成長率の違いからコモン、レア、エピック、レジェンダリーに分かれている。また、物理ダメージの高いウォーリアー、魔法ダメージの高いマジシャンなど様々なクラスがあり、クラス固有のスキルを持っている。
ここでは、ユニットの特徴やスキルなどについて紹介する。
コモン、レア
コモンは平均的な能力のファイターで成長率が低く、レアは平均より秀でたファイターでコモンより成長率が高い。街などで勧誘できるユニットが対象となる。
基本のクラスはウォーリアー、アーチャー、シーフ、マジシャンの4つで、レベル5およびレベル10で上位のクラスにチェンジできる。ただし、レベル10にアップ後にクラスチェンジするには、ユニットアップグレードで「最後のクラスアップをアンロック」しておく必要がある。
シーフ以外は、クラスチェンジのルートが2つあり、例えばウォーリアーの場合、レベル5にアップ後、防御特化型の「ナイト」か攻撃特化型の「グラディエーター」を選択できる。
| クラス | タイプ | スキル | クラスチェンジ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ウォーリアー | 前線で戦う、ごくありふれたファイター。後ろに構える仲間を守るため、ウォーリアーは果敢に戦いへ飛び込む。 | 近接 | アサルトチャージ | 前へ前進し、敵を押し返す。 | |
| ナイト | チームを守る防衛係。ナイトは後衛を守り、前へチームを押し上げる。 | 近接 | フォートレスシールド | 盾を構え、敵からの攻撃を防ぐ確率を上げる。 | ウォーリアーから |
| グラディエイター | 高いダメージを与えることができる恐れ知らずの戦士。グラディエイターなら敵陣を簡単に押し返せる。 | 近接 | ブリッツチャージ | 攻撃を防ぎつつ前へ突進し、ぶつかった敵をノックバックする。 | ウォーリアーから |
| パラディン | どんなチームでも支える不屈の盾。敵の攻撃を防ぎ、倒れることが無いように自らを回復することができる。 | 近接 | アレビエーションシールド | 天使の盾を生む魔法を唱え、攻撃を防ぐ確率を上げる。攻撃を防ぐと、その盾を持つユニットが回復。 | ナイトから |
| バーサーカー | 斧を振り回す恐ろしい戦士。バーサーカーは敵陣を切り裂き、相手チームを混乱させることを得意とする。 | 近接 | スタンチャージ | 攻撃を防ぎつつ突進する。ぶつかった敵にクリティカルダメージを与えつつノックバックさせ、一定確率でスタンも与える。 | グラディエーターから |
| アーチャー | 通常の物理攻撃よりもダメージを出せる、遠隔攻撃の定番職。手を休めることなく、敵に矢を撃ち続ける。 | 遠隔 | ダブルボレー | 連続で2本の矢を放つ。 | |
| レンジャー | 軽快に矢を連射するユニット。どんな場面でも活躍し、敵を安易に近づかせない能力が光る。 | 遠隔 | スイフトボレー | 連続で2本の矢を放ち、続いて協力な3本目の矢を放つ。 | アーチャーから |
| ハンター | 矢の命中精度に優れ、高いダメージも自慢な射手。ハンターは遠く離れた場所からでも、敵の後衛を狙い打てる。 | 遠隔 | ピアシングショット | 狙いを定め、1本で2体の敵に矢を当てる。 | アーチャーから |
| スナイパー | スナイパーはもっとも遠く離れた距離から敵を正確に狙い撃つ。打ち出す弾は敵を貫通し、複数の敵にダメージを与える。 | 遠隔 | スキュアリングショット | 狙いを定め、1本で3体の敵に矢を当てる。 | ハンターから |
| センチネル | 距離が離れても素早く、威力の高い攻撃を繰り出せるセンチネルは、手数で敵を素早く倒す。 | 遠隔 | ボラントボレー | 連続で2本の矢を放ち、続いて強力な3本目と4本目の矢を放つ。 | レンジャーから |
| シーフ | 攻撃をかわし、臨機応変に戦うシーフ。敵の防御をかいくぐり、大きなダメージを与えることができる。 | ステルス | エルーシブシャドウ | 姿を消し、ダメージを受けるまで回避率と行動スピードを大きく上昇させる。最初に攻撃を当てた敵にはスタンと1回分のクリティカルが発生する。 | |
| ローグ | 敵の意表を突く、予測不能なローグ。敵の後衛へ素早く忍び込む機会をうかがっている。 | ステルス | クルーエルシャドウ | 姿を消し、ダメージを受けるまで回避率と行動スピードを大きく上昇させる。最初に攻撃を当てた敵にはスタンと3回分のクリティカルが発生する。 | シーフから |
| アサシン | 影から忍び寄り襲い掛かるアサシンは、まるで死神のよう。手ごわい敵の息の根を止める力を秘めている。 | ステルス | リーサルシャドウ | 姿を消し、ダメージを受けるまで回避率と行動スピードを大きく上昇させる。最初に攻撃を当てた敵にはスタンと5回分のクリティカルが発生する。 | ローグから |
| マジシャン | 拡散ダメージ魔法を駆使する恐ろしい魔法使い。魔法に弱い相手を竦み上がらせる。 | 魔法 | バーニングオーブ | 敵が接触すると爆発し、付近の敵を巻き込む火の玉を放つ。 | |
| ソーサラー | 強力な攻撃魔法を持つソーサラーは、当たれば致命的な魔法を自在に操り、敵を圧倒することができる。 | 魔法 | フォースフルオーブ | 敵をノックバックしたあとすぐさま爆発し、付近の敵を巻き込む火の玉を放つ。 | マジシャンから |
| アコライト | 回復と攻撃の両方を操れる魔法使い。アコライトは生命魔法と破壊魔法をバランスよく使ってチームを支える。 | 魔法 | ヒーリングキュア | 味方を通り抜けて回復させる球体を呼び出す。 | マジシャンから |
| ウィザード | 魔法の扱いに長けた経験豊かなウィザードは、敵チーム全体を壊滅させる魔法を織り交ぜてくる。 | 魔法 | アポカリプティックオーブ | 敵をノックバックしてから時間をおいて爆発し、大きな効果を引き起こす巨大な火の玉を放つ。 | ソーサラーから |
| クレリック | 回復役に徹する優しき心。たとえチームが苦戦を強いられようとも、全員のステータスを支えるのがクレリックだ。 | 魔法 | シュプリームキュア | 味方を通り抜けて回復させる球体を呼び出す。短時間経過すると球体が放たれ、付近の味方を回復する。 | アコライトから |
エピック
エピックは並外れた力を持つ、珍しいファイターで、レアより成長率が高い。クラシックモードのリーダーや、ストーリーモードで勧誘できる一部のユニットなどが対象となる。
| クラス(キャラクター名) | タイプ | スキル | クラスチェンジ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ウォーリアー(トリスタン) | 前線で戦う、ごくありふれたファイター。後ろに構える仲間を守るため、ウォーリアーは果敢に戦いへ飛び込む。 | 近接 | アサルトチャージ | 前へ突進し、敵を押し返す。 | |
| ランサー(マクスウェル) | 重量のある槍を振るランサー。絶えず攻め立て、敵に攻撃の機会を与えない。 | 近接 | フィアレススラッシュ | ランスで斬りつける。攻撃を受けた敵はノックバックを受けて一定確率でスタン状態となり、飛び道具は消滅する。 | |
| ドラグーン(マクスウェル) | 優れた機動性で指揮を執るリーダー。ドラグーンはチームプレイヤーとして、仲間を守りつつ戦場を立ちまわる。 | 近接 | ライオンハートスラッシュ | 前へ飛び掛かりライオンのごとき力で斬りつける。攻撃を受けた敵はノックバックを受けて一定確率でスタン状態になり、飛び道具は消滅する。 | ランサーから |
| バード(セラ) | 激しい戦いの中、音楽を奏でるパフォーマー。バードは気持ちを鼓舞する音楽で、チームを勇気づける。 | 遠隔 | インスピリットヒム | 放たれた矢に触れた仲間の気分を高める。対象となった仲間は短時間の間、攻撃ダメージ増加、行動スピード上昇、体力再生の効果が表れる。 | |
| ミンストレル(セラ) | 部隊の花形として活躍するミンストレル。チームの心を鷹見にまで導く。体力に余裕があり、回避率に優れたミンストレル。遠隔物理ダメージも平均より高い。 | 遠隔 | イーヴンソングヒム | 放たれた矢に触れた仲間の気分を高める。対象となった仲間は、攻撃ダメージ増加、会心率上昇、行動スピード上昇、体力再生の効果が表れる。 | バードから |
| コンジュアラー(イヴォ) | 氷を操る才能の持ち主。コンジュアラーは大群を抑える能力で戦場を制圧する。 | 魔法 | グレイシャルフリーズ | 近くの敵を凍結し、氷の矢を一本撃ち出す。矢はノックバック効果がある上に、ヒット後の砕けた矢で近くの敵にダメージを与える。 | |
| エレメンタリスト(イヴォ) | 悠久の時を超えて現れた魔力の使い手。エレメンタリストは恐るべき呪文の力で戦場を支配する。 | 魔法 | ウィンターハッシュフリーズ | 近くの敵を凍結し、稲妻で打ち据える。そして氷の矢を一本撃ち出す。矢はノックバック効果がある上に、ヒット後の砕けた矢で近くの敵にダメージを与える。 | コンジュアラーから |
| ガンナー(ダフネ) | 2丁の銃を使い、中距離で戦うアタッカー。どの距離からも敵と戦える | 遠隔 | フリントロックバラージ | 武器を振り下ろして付近にいる敵にスタンとノックバックを与え、その後銃弾を4発放つ。 | |
| ガンスリンガー(ダフネ) | 銃を持たせれば右に出るものなしのガンスリンガー。攻撃が来ないと油断している敵に銃弾を浴びせる。 | 遠隔 | アーティラリーバラージ | 武器を振り下ろして付近にいる敵にスタンとノックバックを与え、その後威力の高い銃弾を6発放つ。 | ガンナーから |
| プリーステス(ティーシャ) | 優しく、献身的な癒しの専門家。プリーステスは命の水晶から授かった力で、傷ついた人々を治療する。 | 魔法 | ジェントルケア | 短時間の間、ゆっくりと味方の体力を回復。もっとも少ない体力の味方を優先して回復する。 | |
| ハイプリースト(ティーシャ) | 治療に尽力するハイプリーストは、仲間が困難な状況に置かれても体力が尽きることが無いように、回復を絶えず行う。 | 魔法 | ディボーテッドケア | 短時間の間、素早く味方の体力を回復。もっとも少ない体力の味方を優先して回復する。 | プリーステスから |
| マローダー(ギャロス) | 情け容赦ない勇ましい戦士。マローダーはとても攻撃的で、一時的に敵の全線を崩して動揺を与える。 | 近接 | クラッシングスラム | 大斧で地面を叩きつけ、攻撃を受けた敵をスタンさせる。 | |
| ソードマン(レオン) | 切り込みを仕掛ける剣の使い手。ソードマンは機先を制し、攻撃こそ最大の防御とする。 | 近接 | ファーヴァーダッシュ | 一番近くの敵に駆け寄り、斬りつける。駆け寄り中は、矢弾を回避する。 | |
| ソードマスター(レオン) | 堂々たる剣聖。ソードマスターは俊敏な動きと鋭い刃をもって、挑んだ戦いの流れを制する。 | 近接 | オンスロートダッシュ | 一番近くの敵に駆け寄り、2回切りつける。駆け寄り中は、矢弾を回避する。 | ソードマンから |
| ピュージリスト(ダークィル) | アムランの拳闘士。ピュージリストたちは正確無比なパンチを繰り出し、ほとんどの敵を力で倒せる。 | 近接 | フロイング・フィスト | 6連パンチを放ってから、敵をノックバックさせる強力なパンチで攻撃する。 | |
| モンク(ダークィル) | 接近戦の達人。鍛え上げられた戦士であるモンクは、狡知に長けた相手も拳のみで捉えることができる | 近接 | エヴァーラスティングフィスト | 9連パンチを放ってから、敵をノックバックする強力なパンチで攻撃し、スタンさせる。 | ピュージリストから |
| スワッシュバックラー(ジョー) | 人目をはばかる怪傑。スワッシュバックラーは派手な見た目で戦う相手を欺き、狡猾に有利を得る。 | デセプティブ・フローリッシュ | 囮を2つ置いて飛びすさる。囮は矢弾を止める。囮に近づいた敵はダメージを受けスタンする。 | ||
| フェンサー(オーリオル) | レイピアでの攻撃と防御の鍛錬を積んだ決闘者。フェンサーはもっとも離れた距離にいる敵に対しても、突きで攻撃ができる | 近接 | ストライキングランジ | 敵の後衛に飛び込んで突きを繰り出し、3回攻撃を加えてから跳びのく。 | |
| ヴァルキリー(オーリオル) | 女騎士の一団に属する、闘志がほとばしる戦士。ヴァルキリーは敵兵の間をほぼ無傷で走り抜けることができる。 | 近接 | バリアントランジ | 敵の後衛に飛び込んで突きを繰り出し、5回攻撃を加えてから跳びのく。 | フェンサーから |
| クルセイダー(ヘリオット) | 自己回復能力を持つ神に仕える戦士。クルセイダーは過酷な戦いの中でも耐え抜く力を有している。 | 近接 | リカバーチャント | 自分の体力を最大まで回復する。 | |
| テンプラー(ヘリオット) | 自由と正義の戦士。チームの無事と生還を願い、テンプラーは女神に祈りを捧げる。 | 近接 | マーシフルチャント | 自分の体力を最大まで回復し、周囲にいる仲間の体力もいくらか回復する。 | クルセイダーから |
| ヴァンガード(フィリップ) | 捨て身で仲間を守る盾。ヴァンガードはチームのために動かぬ壁となって守り抜く頼れる存在だ。 | 近接 | ステッドファストウォール | 前に飛び出してから、その場で動かず盾を構える。敵からの攻撃をすべて防ぐ。 | |
| ガーディアン(フィリップ) | どんなチームを組んだとしても頼れるバリケードになってくれるガーディアンは、どんな敵が攻め込んできても食い止め、チームを守る。 | 近接 | カウンターウォール | 前に飛び出してから、その場で動かず盾を構える。敵からの攻撃をすべて防ぐ。盾に触れた敵は気絶する。 | ヴァンガードから |
| トリックスター(フレイリクス) | トリックスターは敵に投げつけるために配合した薬瓶を持ち歩いている。どんな行動を起こすのか、予想がつかない薬剤師だ。 | 遠隔 | アンステイブルミクスチャー | 薬瓶を投げ、エリア内にデバフ(効果はランダム)を展開する。エリア内にいる敵は、デバフを受ける。 | |
| ファントム(フレイリクス) | ファントムは所持した無数のポーションで、敵を大混乱に陥らせる。神出鬼没の刺客と言えよう。 | 遠隔 | カオティックミクスチャー | 薬瓶を2つ投げ、エリア内に2つのデバフ(効果はランダム)を展開する。エリア内にいる敵は、両方のデバフを受ける。 | トリックスターから |
| エンチャントレス(フェイ) | 暗き不浄な力を操るエンチャントレス。魔法を掛け合わせ、敵を押し黙らせる。 | 魔法 | サフォケイティングヘルゲート | 闇の炎の壁を生み出し、敵が触れると継続ダメージを与える。この壁に触れていると、敵はスキルを使うことができない。 | |
| リーパー(ラウリン) | 血に飢えた、夜に潜む恐怖の存在。リーパーは負傷した敵にとどめを刺し、その命を我が糧とする。 | 近接 | ソウルセフト | 体力が一番低い敵にダメージを与え、その分だけ自分が回復する。その敵の体力が半分未満のときは、即座に倒すことができる。 | |
| ポストナイト(ピーナッツ) | 配達物を届ける、機敏かつ万能なナイト。ポストナイトは手紙や報せを届けるため、手ごわい敵がひしめく中を突き進む。 | 近接 | ポスタルチャージ | 回復用ポーションを飲んで体力を回復し、攻撃を防ぎつつ前へ前進、ぶつかった敵をノックバックする。 | |
| Sランク・ポストナイト(ピーナッツ) | Sランクという、最高ランクを持つポストナイト。豊富な経験であらゆる状況に対処する。 | 近接 | ブリッツチャージ | 回復用ポーションを飲んで体力を回復し、攻撃を防ぎつつ前へ2回突進、ぶつかった敵をノックバックする。 | ポストナイトから |
| ボウミストレス(キヨ) | 回避に優れた敵の天敵であるボウミストレスは、邪魔が入らなければ弱った敵を一矢で仕留めることができる。 | 遠隔 | カスケイディングアロー | 狙いを定めて1本の矢を放つ。命中した敵はクリティカルダメージと大きなノックバックを受ける。この攻撃で敵を倒した場合、矢は次の敵にもあたる。 | |
| ハイエロファント(ディオン) | 聖職者の最高位。不動の信心から生まれる逞しさに加え、回復魔法も心得ている。 | 魔法 | ゴッドリーブレッシング | 前後へ移動する光のオーラを生成する。味方が触れると大きく回復し、敵が触れるとダメージが発生して視界を奪い、命中率を下げる。 |
レジェンダリー
レジェンダリーは全戦士の中でも、もっとも成長率が高い。ストーリーモードの主人公が対象となる。
| クラス(キャラクター名) | タイプ | スキル | クラスチェンジ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ウォーリアー(マクスウェル) | 前線を守るのに適した、好戦的な戦士。敵を切り裂き、対峙する者たちを押し返す。 | 近接 | ボールドスラッシュ | ランスで斬りつける。攻撃を受けた敵はノックバックを受け、飛び道具は消滅する。 | |
| ランサー(マクスウェル) | 重量のある槍を振るうランサー。絶えず攻め立て、敵に攻撃の機会を与えない。 | 近接 | フィアレススラッシュ | ランスで斬りつける。攻撃を受けた敵はノックバックを受けて一定確率でスタン状態になり、飛び道具は消滅する。 | ウォーリアーから |
| ドラグーン(マクスウェル) | 優れた機動性で指揮を執るリーダー。ドラグーンはチームプレイヤーとして、仲間を守りつつ戦場を立ちまわる。 | 近接 | ライオンハートスラッシュ | 前へ飛び掛かりライオンのごとき力で斬りつける。攻撃を受けた敵はノックバックを受けて一定確率でスタン状態になり、飛び道具は消滅する。 | ランサーから |
| アーチャー(セラ) | クィヴトルからやってきた、距離をとって戦うエーグル。励ましの歌や歓喜の歌で、チームを強化する。 | 遠隔 | メリーヒム | 放たれた矢に触れた仲間の気分を高める。対象となった仲間は短時間の間、攻撃ダメージ増加と体力再生の効果が表れる。 | |
| バード(セラ) | 激しい戦いの中、音楽を奏でるパフォーマー。バードは気持ちを鼓舞する音楽で、チームを勇気づける。 | 遠隔 | インスピリットヒム | 放たれた矢に触れた仲間の気分を高める。対象となった仲間は短時間の間、攻撃ダメージ増加、行動スピード上昇、体力再生の効果が表れる。 | アーチャーから |
| ミンストレル(セラ) | 部隊の花形として活躍するミンストレル。チームの心を鷹見にまで導く。体力に余裕があり、回避率に優れたミンストレル。遠隔物理ダメージも平均より高い。 | 遠隔 | イーヴンソングヒム | 放たれた矢に触れた仲間の気分を高める。対象となった仲間は、攻撃ダメージ増加、会心率上昇、行動スピード上昇、体力再生の効果が表れる。 | バードから |
| マジシャン(イヴォ) | 独特の氷魔法の使い手。このマジシャンは波のような氷を呼び出し、敵の侵攻を阻む。 | 魔法 | フロストフリーズ | 近くの敵を凍結し、氷の矢を一本撃ち出す。矢は命中した敵にヒットすると砕け、近くの敵にダメージを与える。 | |
| コンジュアラー(イヴォ) | 氷を操る才能の持ち主。コンジュアラーは大群を抑える能力で戦場を制圧する。 | 魔法 | グレイシャルフリーズ | 近くの敵を凍結し、氷の矢を一本撃ち出す。矢はノックバック効果がある上に、ヒット後の砕けた矢で近くの敵にダメージを与える。 | マジシャンから |
| エレメンタリスト(イヴォ) | 悠久の時を超えて現れた魔力の使い手。エレメンタリストは恐るべき呪文の力で戦場を支配する。 | 魔法 | ウィンターハッシュフリーズ | 近くの敵を凍結し、稲妻で打ち据える。そして氷の矢を一本撃ち出す。矢はノックバック効果がある上に、ヒット後の砕けた矢で近くの敵にダメージを与える。 | コンジュアラーから |