Spelldrifter プロローグ1(回生のコーガン)

攻略情報

Apple ArcadeでプレイできるSpelldrifterは、ターンベースRPGゲームとカードゲームに時間要素(タイムライン)を組み合わせた、ハイブリッド戦術ロールプレイングゲームだ。

ゲームはチュートリアルを兼ねてプロローグから始まり、回生のコーガンを始めとして、星触れのラヴェラ残り火の魔術師レンナローヒン・ギャレットが1人ずつ登場する。

4人のヒーローはそれぞれ戦争、魔法、信仰、陰謀のカテゴリーに属し、使用できるカードが異なるため、それぞれ異なるスタイルの戦い方を求められる。

プロローグ終了後の本編では3人のヒーローを選んでパーティーを作成するが、プロローグで各ヒーローの戦闘スタイルの理解を深めることで、本編での戦いをよりスムーズに進めることができると思う。

ちなみに、カードの説明など遊び方はヘルプで詳しく説明されている。ヘルプを読んでからプロローグを開始するのも良が、まずはプロローグを始めてみて、分からなくなったら都度確認でも良いと思う。

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最初の戦い(移動と攻撃)

最初のステージではフェイディンを助けることが目的だ。回生のコーガン(以下コーガン)は、近接攻撃を得意とするヒーローで、攻撃するには近接範囲内(斜めを含む1マス以内)にいる必要がある。

このように敵に接した状態で右下のなまくらの剣を使用すると、敵のアーマーは0のため、4-0=4ダメージを与える。敵の周りに表示されているオレンジ色の数値2は攻撃力、白の数値4はHPを表す。

この場合はなまくらの剣で攻撃することで敵のHPは0となり、倒すことができる。

この時、画面上部のタイムラインでは、コーガンの行動ターンが3ターンで、6ターンのところになまくらの剣のアイコンが表示されている。

ここが少しわかりにくいが、このゲームで時間はTick(ティック)という単位で表され、なまくらの剣は3Tickを消費するので、次回の行動ターンは3+3=6ターンということになる。

全ての敵を倒すとステージクリアとなり、宝箱からカード「ブロック」を入手できる。

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カードの使い方

最初のステージでは武器カードを使用したが、次のステージでは武器以外のカードの使用方法を学ぶ。ここで初めてタイムラインについての説明がある。

最初に出てくる2人の敵は弱いので、初めのステージと同様になまくらの剣で倒す。

すると、執行者(HP8、攻撃力2、アーマー2)が登場する。執行者はワインドアップ攻撃を行うとのこと。コーガンの居るマスが赤い点線で囲まれ、既にワインドアップ攻撃が予定されていることが分かる。※ここでは、10ターンで執行者がワインドアップ攻撃を仕掛けている。

ワインドアップのアクションは、次ターン開始時に発動、と表示されているが、この場合はワインドアップ攻撃であるマイティブロウのコストが1Tickのため、10ターンから1Tick経過した11ターンに発動し、6マス分のノックバックと8ダメージ(アーマーにより1軽減され7ダメージ)を受ける。

ブロックのカードを使うことにより、次のターンである12ターンまでアーマーを5にすることができ、マイティブロウから受けるダメージを8-5=3に軽減できる。あとは、マイティブロウをブロックで軽減してなまくらの剣で攻撃、を繰り返すことで執行者を倒せる。

執行者を倒すと3枚のカードを入手できる。ガードストライクは序盤で役に立つカードだ。

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初めてのチーム戦

このステージからフェイディンが参加し、チーム戦となる。

ただし、操作可能なのはコーガンのみで、敵の数が増えるため2人で手分けして戦うことになる。

武器カードや前のステージクリア後に入手したガードストライク、ヒューを使えば難なく敵を殲滅できる。

ガードストライクは3Tickを消費するが、敵に4ダメージを与え、自分の次ターン(この場合は3Tick後の4ターン)までアーマーを2追加する。

ヒューは4Tickを消費するが、7ダメージを与えることができる。敵にとどめを刺すときに有効。

敵を全滅させると装備品カード(オフハンド装備)のブレード付きの盾を入手できる。

カウンター攻撃

このステージでは、装備品カードのブレード付きの盾を使ったカウンター攻撃を学ぶ。カウンター攻撃は、攻撃力は高くないものの、アーマーを貫通できるため、このステージのように敵のHPが低い場合は一掃することも可能だ。

装備品カードを使用すると、右下のアイコンの武器以外の行動(ここではガード)が置き換わり、オフハンド装備として使用可能となる。

この状態で、ブレード付きの盾を使用することで、次のターン(この場合は2Tick後)までアーマーを1追加し、カウンターストライクで2の貫通ダメージを与えることができる。

少し見づらいが、敵の攻撃を2アーマーでダメージ0とし、カウンター攻撃でダメージ2を与えている。

敵を倒して入手した信頼できる剣を装備すると、巨人のハジク(HP18、攻撃力6、アーマー0)が出現する。攻撃力が高いが、フェイディンのサポートもあるので、難なく倒せるはずだ。

巨人のハジクを倒すと、カードが入手できる。

ロボットと二人の強敵

ロボット数体との戦いでは、前ステージと同様にカウンター攻撃が有効だ。

セキュリトロン(HP1、攻撃力2、アーマー1)を3体倒すとルーテナント(HP12、攻撃力4、アーマー1)と執行者(HP8、攻撃力4、アーマー0)が出現する。

収穫者(HP4、攻撃力6、アーマー2)を残すと攻撃力の高い3体を相手にすることになるので、できればセキュリトロンを3体倒すまでに収穫者は倒したい。

収穫者、執行者、ルーテナントを相手にする場合は、攻撃力の高い収穫者を先に倒す方が良い。あとはノックバック攻撃を使う執行者を倒してからルーテナントを倒せばステージクリアだ。なお、ルーテナントを先に倒すことでもクリア可能だ。

ステージクリア後、カードを入手できる。

激怒を使った攻撃

コーガンのプロローグの最終ステージでは、因縁浅からぬダルムートと戦うことになる。

セキュリトロンと盗賊が計6体出現するが、カウンター攻撃、兵士のフレイルによる範囲攻撃などを使いつつ、フェイディンと共闘すれば難なく倒せると思う。

コーガンがダルムート(HP20、攻撃力4、アーマー1)の攻撃を受けると、激怒がアンロックされ激怒が10になる。

受けたダメージに等しい激怒を得るため、本来は激怒が3になるが、チュートリアルということで10になっている。

ここで積年の激怒というカードを引いた。このカードは近接した敵に激怒に等しいダメージ(10)を与える。

後は、フェイディンと共闘しつつダルムートを倒すとステージクリアとなり、ヒーロー(傭兵のフェイディン)、カードを入手できる。

スターフォールの門を抜けると、コーガンのプロローグは終了となり、ヒーロー(星触れのラヴェラ)と信仰のカードを入手できる。

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